遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(13)

九周目&十周目終了。総プレイ時間は約66時間か…。九周目ではノーマルエンドを迎えました。プレイ時間は約3時間。かなりあっさりしたエンディングだった上に、邪神との戦いにも村雨や鬼側は顔を出さないしでかなり寂しい終わり方でした。やっと八葉の札揃...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(12)

八周目終了。九段エンディングを迎えました。プレイ時間は約5時間半。このルートやるまではルート的には虎のが一番好きだったんですが、個人的には九段ルートが一番好きかもしれません。九段の事も遙か6をプレイする前はここまで好きになるとは思わなかった...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(11)

七周目終了。秋兵エンディングを迎えました。プレイ時間は約5時間半。秋兵さんの話は参謀総長である父との「家族の絆」を主軸に置いたものでした。「父は家族の事を軍の道具としか思っていない」というところから始まり、物語が進むにつれて父との思い出が蘇...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(10)

六周目終了。コハクエンディングを迎えました。プレイ時間は約5時間…。なんだろう、コハクルートは体感的にもあっという間感がありましたが本当に他ルートよりもエピソードが短かったのかな?序盤はコハクの記憶探しから始まり、最後は梓の記憶をこれから二...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(9)

五周目終了。村雨エンディングを迎えました。クリアまでのプレイ時間は約6時間半。着々とプレイ時間が短縮されていっているのはキャラが強化されていってバトルがサクサクと進行しているからかな?梓が村雨と一緒にいるうちに村雨の事が好きでしょうがなくな...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(8)

四周目終了。ダリウスエンディングを迎えました。四周目はプレイ時間約7時間だったけど、二周目、三周目と同じようにプレイしたのに一体どこに違いがあったんだろう…。ダリウスは一周目のエンディングを迎えた時点で革命の目的もわかったし、ルード君ルート...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(7)

三周目終了。有馬エンディングを迎えました。三周目もプレイ時間約8時間でした。ルードルート、虎ルートとプレイしてきて、有馬さんは厳しくて堅物なイメージがありましたが有馬さん関連のイベント見ていたら優しくて気遣いも出来るし爽やかな感じも持ち合わ...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(6)

二周目終了。本条政虎エンディングを迎えました。二周目で引き継ぐ要素は八葉関連の主要な札と強さだけで絆は引き継がないみたいですね。あと、二周目だからかわかりませんが千代が片霧清四郎のもとへ強兵の事について話す為会いに行くシーンと、友部が会議の...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(5)

一周目終了。ルードハーネエンディングを迎えました。一周クリアするのに約15時間かかりましたよ。さあ二周目からはどれだけのものが引き継げるかな?梓の札の強化版はないのかなーと思っていたらLv.30で札が進化したので打ち止めじゃなくて良かったで...
遙かなる時空の中で6

遙かなる時空の中で6の進行状況的なやつ(4)

今回は第4章の8/16朝まで進みました。軍事力を世界にまで進出させたい片霧清四郎が、八百万の神々の札を使い、神の力で兵士一人一人の能力を増強する「強兵計画」を発表したことにより帝都市民達の反発が強まりはじめました。それにいくら怨霊を倒しても...