【読了】ゲームの企画書(1)

この本も休憩時間に読んでいたんですけど
途中で暫く読んでいなかった期間があり、
だんだんと本が傷んできてしまったので慌てて続きを読みました;
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ゲームの企画書(1)
どんな子供でも遊べなければならない
【著】電ファミニコゲーマー編集部 【レーベル】角川新書 【初版発行日】2019/3/10
元はWebサイト上の記事「ゲームの企画書」に加筆修正したものがこの本。
「ゲーム企画書」の目的はゲーム史に名を残した
名作ゲームのクリエイターの方々に制作時のエピソードを聞いていき、
そこから垣間見える「モノ作りの本質」に迫る事。
現時点で3巻まで発刊されていますが、
この1巻には「ゼビウス」「桃太郎電鉄」「不思議のダンジョン」の開発秘話、
そしてコーエー創業秘話が載っています。
やっぱりコーエーの話は特に面白いです。
以前読んだ「シブサワ・コウ 0から1を創造する力」
襟川氏視点の話だったので今回はそれがインタビューになる事で
恵子さんの違った話が聞けたのが良かった。
流通業者を信長の野望のファミコン参入発表会に呼ぶエピソードは
パンチがきいていて何回聞いても面白いです。
(2021/10/19読了)

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